第一班 · 1 · 本頁圍繞第一班整理公開資料中的裝置、維修、顧客與版本紀錄,方便玩家依任務查閱。第一班 · 1 · 專有名稱、Steam 識別碼與日期保持原樣,便於回到來源核對。 第一班 · 1 · 本頁把已公布的順序、紀錄欄位與證據界線放在一起,方便逐步核對每個階段。第一班 · 1 · 每個步驟都應回到對應紀錄,不用截圖推斷未公布的玩法。 第一班 · 1 · · 第一班 · 1.

第一班 · 2 · 請依目前任務使用第一班。第一班 · 2 · 路線把請求、裝置、維修台、零件瀏覽器與返回店舖串成工作流,也不把來源未公布的細節寫成確定結論。 第一班 · 2 · 本頁把已公布的順序、紀錄欄位與證據界線放在一起,方便逐步核對每個階段。第一班 · 2 · 每個步驟都應回到對應紀錄,不用截圖推斷未公布的玩法。 第一班 · 2 · · 第一班 · 2.

流程 1 · 第一班 1

流程 1 · 1 · 第一班 · 流程 1 · 1 · 第一班的「流程 1」是可操作的閱讀入口,把 Patento BS、四個維修階段、20 筆裝置紀錄、具名顧客或版本背景與玩家動作放在一起。第一班 · 流程 1 · 1 · 如此圖片和標題各有用途,不會被延伸成資料沒有保證的玩法結論。 第一班 · 流程 1 · 1 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

流程 1 · 2 · 第一班 · 流程 1 · 2 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 流程 1 · 2 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 流程 1 · 2 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

流程 1 · 3 · 第一班 · 流程 1 · 3 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 流程 1 · 3 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 流程 1 · 3 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

背景 2 · 第一班 2

背景 2 · 1 · 第一班 · 背景 2 · 1 · 第一班的「背景 2」是可操作的閱讀入口,把 Patento BS、四個維修階段、20 筆裝置紀錄、具名顧客或版本背景與玩家動作放在一起。第一班 · 背景 2 · 1 · 如此圖片和標題各有用途,不會被延伸成資料沒有保證的玩法結論。 第一班 · 背景 2 · 1 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

背景 2 · 2 · 第一班 · 背景 2 · 2 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 背景 2 · 2 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 背景 2 · 2 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

背景 2 · 3 · 第一班 · 背景 2 · 3 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 背景 2 · 3 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 背景 2 · 3 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

Pokia phone casing and keypad pieces with a brush and remove-dust task list.
畫面:Remontage

流程 3 · 第一班 3

流程 3 · 1 · 第一班 · 流程 3 · 1 · 第一班的「流程 3」是可操作的閱讀入口,把 Patento BS、四個維修階段、20 筆裝置紀錄、具名顧客或版本背景與玩家動作放在一起。第一班 · 流程 3 · 1 · 如此圖片和標題各有用途,不會被延伸成資料沒有保證的玩法結論。 第一班 · 流程 3 · 1 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

流程 3 · 2 · 第一班 · 流程 3 · 2 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 流程 3 · 2 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 流程 3 · 2 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

流程 3 · 3 · 第一班 · 流程 3 · 3 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 流程 3 · 3 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 流程 3 · 3 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

玩法循環 4 · 第一班 4

玩法循環 4 · 1 · 第一班 · 玩法循環 4 · 1 · 第一班的「玩法循環 4」是可操作的閱讀入口,把 Patento BS、四個維修階段、20 筆裝置紀錄、具名顧客或版本背景與玩家動作放在一起。第一班 · 玩法循環 4 · 1 · 如此圖片和標題各有用途,不會被延伸成資料沒有保證的玩法結論。 第一班 · 玩法循環 4 · 1 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

玩法循環 4 · 2 · 第一班 · 玩法循環 4 · 2 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 玩法循環 4 · 2 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 玩法循環 4 · 2 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

玩法循環 4 · 3 · 第一班 · 玩法循環 4 · 3 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 玩法循環 4 · 3 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 玩法循環 4 · 3 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

作用 5 · 第一班 5

作用 5 · 1 · 第一班 · 作用 5 · 1 · 第一班的「作用 5」是可操作的閱讀入口,把 Patento BS、四個維修階段、20 筆裝置紀錄、具名顧客或版本背景與玩家動作放在一起。第一班 · 作用 5 · 1 · 如此圖片和標題各有用途,不會被延伸成資料沒有保證的玩法結論。 第一班 · 作用 5 · 1 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

作用 5 · 2 · 第一班 · 作用 5 · 2 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 作用 5 · 2 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 作用 5 · 2 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

作用 5 · 3 · 第一班 · 作用 5 · 3 · 使用第一班時,先確認裝置名稱與目前請求,再對照圖片、紀錄和來源。第一班 · 作用 5 · 3 · 實際流程包括檢查、清潔、診斷、訂購零件、組裝和交還裝置;故事頁面則另外記下顧客選擇。 第一班 · 作用 5 · 3 · 本頁把作業順序、紀錄欄位與來源邊界分開整理,方便在遊戲中逐步核對。

第一班檢查清單

第一班檢查清單

先記下請求渠道,並在打開裝置前確認名稱;接著完成拆解與清潔。透過瀏覽器尋找故障零件,重新組裝裝置並交還,再處理下一位顧客。這份清單只描述已擷取的順序,不保證每台裝置都使用相同動作,也不暗示隱藏的成就條件。完成後再把顧客選擇和版本資訊記在同一筆工作紀錄裡。