Bieżące zadanie
ReStory: Chill Electronics Repairs · pierwsza zmiana
Źródło · pierwsza zmiana · Czytaj oficjalne ogłoszenie
Zlecenie klienta: przywrócić urządzenie przez cztery etapy warsztatu. · pierwsza zmiana · Etap naprawy

Bieżące zadanie
Przegląd · pierwsza zmiana
Zlecenie klienta: przywrócić urządzenie przez cztery etapy warsztatu. · pierwsza zmiana
Bieżące zadanie: full-release-1.0.009r · zebrano
pierwsza zmiana · 1 · Ta karta przedstawia pierwsza zmiana jako praktyczny przewodnik oparty na opublikowanych danych: urządzeniach, naprawie, klientach i zapisanej wersji. pierwsza zmiana · 1 · Nazwy własne, identyfikatory Steam oraz daty pozostają bez zmian, aby można je było porównać z rekordem.
pierwsza zmiana · 2 · Korzystaj z pierwsza zmiana zgodnie z aktualnym zadaniem. pierwsza zmiana · 2 · Trasa łączy zgłoszenie, urządzenie, stół, przeglądarkę części i powrót do sklepu, a fakty potwierdzone oddziela od informacji, których źródła nie podają.
Kolejność 1 · pierwsza zmiana 1
Kolejność 1 · 1 · pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 1 · W pierwsza zmiana część „Kolejność 1” jest konkretnym punktem orientacyjnym. pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 1 · Łączy działanie gracza z faktem: Patento BS, czterema etapami naprawy, dwudziestoma rekordami urządzeń, nazwanymi klientami albo kontekstem wersji. pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 1 · Dzięki temu karta pozostaje użyteczna i nie zamienia zdjęcia ani etykiety w niepotwierdzoną obietnicę.
Kolejność 1 · 2 · pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 2 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 2 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Kolejność 1 · 3 · pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 3 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kolejność 1 · 3 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Kontekst 2 · pierwsza zmiana 2
Kontekst 2 · 1 · pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 1 · W pierwsza zmiana część „Kontekst 2” jest konkretnym punktem orientacyjnym. pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 1 · Łączy działanie gracza z faktem: Patento BS, czterema etapami naprawy, dwudziestoma rekordami urządzeń, nazwanymi klientami albo kontekstem wersji. pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 1 · Dzięki temu karta pozostaje użyteczna i nie zamienia zdjęcia ani etykiety w niepotwierdzoną obietnicę.
Kontekst 2 · 2 · pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 2 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 2 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Kontekst 2 · 3 · pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 3 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kontekst 2 · 3 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.

Kolejność 3 · pierwsza zmiana 3
Kolejność 3 · 1 · pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 1 · W pierwsza zmiana część „Kolejność 3” jest konkretnym punktem orientacyjnym. pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 1 · Łączy działanie gracza z faktem: Patento BS, czterema etapami naprawy, dwudziestoma rekordami urządzeń, nazwanymi klientami albo kontekstem wersji. pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 1 · Dzięki temu karta pozostaje użyteczna i nie zamienia zdjęcia ani etykiety w niepotwierdzoną obietnicę.
Kolejność 3 · 2 · pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 2 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 2 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Kolejność 3 · 3 · pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 3 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Kolejność 3 · 3 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Pętla gry 4 · pierwsza zmiana 4
Pętla gry 4 · 1 · pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 1 · W pierwsza zmiana część „Pętla gry 4” jest konkretnym punktem orientacyjnym. pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 1 · Łączy działanie gracza z faktem: Patento BS, czterema etapami naprawy, dwudziestoma rekordami urządzeń, nazwanymi klientami albo kontekstem wersji. pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 1 · Dzięki temu karta pozostaje użyteczna i nie zamienia zdjęcia ani etykiety w niepotwierdzoną obietnicę.
Pętla gry 4 · 2 · pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 2 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 2 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Pętla gry 4 · 3 · pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 3 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Pętla gry 4 · 3 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Rola 5 · pierwsza zmiana 5
Rola 5 · 1 · pierwsza zmiana · Rola 5 · 1 · W pierwsza zmiana część „Rola 5” jest konkretnym punktem orientacyjnym. pierwsza zmiana · Rola 5 · 1 · Łączy działanie gracza z faktem: Patento BS, czterema etapami naprawy, dwudziestoma rekordami urządzeń, nazwanymi klientami albo kontekstem wersji. pierwsza zmiana · Rola 5 · 1 · Dzięki temu karta pozostaje użyteczna i nie zamienia zdjęcia ani etykiety w niepotwierdzoną obietnicę.
Rola 5 · 2 · pierwsza zmiana · Rola 5 · 2 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Rola 5 · 2 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Rola 5 · 3 · pierwsza zmiana · Rola 5 · 3 · Aby użyć pierwsza zmiana, zacznij od nazwy urządzenia i bieżącego zgłoszenia, a następnie porównaj obraz, rekord i właściwe źródło. pierwsza zmiana · Rola 5 · 3 · Praktyczny ciąg to oględziny, czyszczenie, diagnoza, zamówienie części, montaż i przekazanie urządzenia; przy historii dochodzi śledzenie decyzji klienta.
Lista pierwszej zmiany
Lista pierwszej zmiany
Zapisz kanał zgłoszenia i nazwę urządzenia przed otwarciem, a następnie wykonaj demontaż oraz czyszczenie. Wyszukaj wadliwą część w przeglądarce, złóż urządzenie i przekaż je przed obsługą kolejnego klienta. Lista opisuje zarejestrowaną kolejność; nie obiecuje identycznych czynności dla każdego urządzenia ani ukrytego wyniku.