顾客与选择 · 1 · 本页围绕顾客与选择整理公开资料中的设备、维修、顾客与版本记录,供玩家按任务查阅。顾客与选择 · 1 · 专有名称、Steam 标识和日期保持原样,方便回到对应来源核对。 顾客与选择 · 1 · 本页把已公布的顺序、记录字段和证据边界放在一起,方便逐步核对每个阶段。顾客与选择 · 1 · 每个步骤都应回到对应记录,不用截图推断未公布的玩法。 顾客与选择 · 1 · · 顾客与选择 · 1.

顾客与选择 · 2 · 请按当前任务使用顾客与选择。顾客与选择 · 2 · 路线把请求、设备、维修台、零件浏览器和返回店铺串成一条工作流,同时不把来源没有公布的细节写成确定结论。 顾客与选择 · 2 · 本页把已公布的顺序、记录字段和证据边界放在一起,方便逐步核对每个阶段。顾客与选择 · 2 · 每个步骤都应回到对应记录,不用截图推断未公布的玩法。 顾客与选择 · 2 · · 顾客与选择 · 2.

选择 1 · 顾客与选择 1

选择 1 · 1 · 顾客与选择 · 选择 1 · 1 · 顾客与选择的“选择 1”是一个可操作的阅读入口,把 Patento BS、四个维修阶段、20 条设备记录、具名顾客或版本背景和玩家动作放在一起。顾客与选择 · 选择 1 · 1 · 这样图片与标题有明确用途,也不会被扩展成资料没有保证的玩法结论。

选择 1 · 2 · 顾客与选择 · 选择 1 · 2 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 选择 1 · 2 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

选择 1 · 3 · 顾客与选择 · 选择 1 · 3 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 选择 1 · 3 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

选择 2 · 顾客与选择 2

选择 2 · 1 · 顾客与选择 · 选择 2 · 1 · 顾客与选择的“选择 2”是一个可操作的阅读入口,把 Patento BS、四个维修阶段、20 条设备记录、具名顾客或版本背景和玩家动作放在一起。顾客与选择 · 选择 2 · 1 · 这样图片与标题有明确用途,也不会被扩展成资料没有保证的玩法结论。

选择 2 · 2 · 顾客与选择 · 选择 2 · 2 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 选择 2 · 2 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

选择 2 · 3 · 顾客与选择 · 选择 2 · 3 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 选择 2 · 3 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

人物 3 · 顾客与选择 3

人物 3 · 1 · 顾客与选择 · 人物 3 · 1 · 顾客与选择的“人物 3”是一个可操作的阅读入口,把 Patento BS、四个维修阶段、20 条设备记录、具名顾客或版本背景和玩家动作放在一起。顾客与选择 · 人物 3 · 1 · 这样图片与标题有明确用途,也不会被扩展成资料没有保证的玩法结论。

人物 3 · 2 · 顾客与选择 · 人物 3 · 2 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 人物 3 · 2 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

人物 3 · 3 · 顾客与选择 · 人物 3 · 3 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 人物 3 · 3 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

身份 4 · 顾客与选择 4

身份 4 · 1 · 顾客与选择 · 身份 4 · 1 · 顾客与选择的“身份 4”是一个可操作的阅读入口,把 Patento BS、四个维修阶段、20 条设备记录、具名顾客或版本背景和玩家动作放在一起。顾客与选择 · 身份 4 · 1 · 这样图片与标题有明确用途,也不会被扩展成资料没有保证的玩法结论。

身份 4 · 2 · 顾客与选择 · 身份 4 · 2 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 身份 4 · 2 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

身份 4 · 3 · 顾客与选择 · 身份 4 · 3 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 身份 4 · 3 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

Customer conversation at the workbench with a rent payment message and repair tools in view.
画面:Scène de client
Customer conversation at the repair counter about a repaired phone and payment.
画面:Conversation en ligne

路线 5 · 顾客与选择 5

路线 5 · 1 · 顾客与选择 · 路线 5 · 1 · 顾客与选择的“路线 5”是一个可操作的阅读入口,把 Patento BS、四个维修阶段、20 条设备记录、具名顾客或版本背景和玩家动作放在一起。顾客与选择 · 路线 5 · 1 · 这样图片与标题有明确用途,也不会被扩展成资料没有保证的玩法结论。

路线 5 · 2 · 顾客与选择 · 路线 5 · 2 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 路线 5 · 2 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

路线 5 · 3 · 顾客与选择 · 路线 5 · 3 · 使用顾客与选择时,先确认设备名称和当前请求,再对照对应图片、记录与来源。顾客与选择 · 路线 5 · 3 · 实际流程包括检查、清洁、诊断、订购零件、组装和交还设备;如果是故事页面,还要把顾客选择作为独立信息记录。

7 record · 记录

记录 · 背景

名称 · 记录角色 · 记录年龄范围 · 记录生日 · 记录喜欢的食物 · 记录兴趣 · 记录喜欢的游戏 · 记录
名称: Hashimoto Genzo角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Nov 3喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: Beach Head (1983)
名称: Baketsu (Bucket)角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Nov 11喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: Katamari Damacy
名称: Yamato Takeru角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Nov 28喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: none stated
名称: Sakamoto Kenji角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Jan 4喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: Leisure Suit Larry
名称: Suzumi Haruhi角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Jun 2喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: none stated
名称: Hoshino Yui角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: Jul 4喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: Eggotchi
名称: Aoyama Takumi角色 · 背景年龄范围 · 背景生日: May 5喜欢的食物 · 背景兴趣 · 背景喜欢的游戏: none stated